Киндрэт. Ночная жизнь

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Киндрэт. Ночная жизнь » Организация игры » Квесты персонажей


Квесты персонажей

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Квесты персонажей

1. Заброшенное убежище
Участники: Эвридика Даханавар, Ежи Даханавар, Феликс Даханавар, Свен Даханавар
Места действий: Северная Столица: Даханаварское убежище
Мастера: Дана, Альфхиль
Время: конец 3-й ночи, 4-я ночь
Статус: активен, очередь Свена
Описание: Фелиция собрала разношерстную группу, которой поручила отправиться в Северную Столицу и там в заброшенном убежище клана найти некий артефакт. Особняк полон разгульной дикой магией. Для чего на самом деле мормоликая отправила туда эту группу?

2. Возвращение
Участники: Анри де Вольен, Келемент Мольнар, Вольфгер Кадаверциан (НПС), остальные - по мере надобности
Места действий: Ночная Столица: Дом на набережной, Заброшенный особняк Вольфгера, Дом на набережной: Комната Кристофа, Мир под Крестом
Мастера: Дана (в роли Вольфгера)
Время: 3-4я ночь, после заката
Статус: активен, очередь мастер-поста
Описание: Анри снится странный сон, в котором Вольфгер забирает его к себе. В ту же ночь некромант находит в особняке Кэтрин, предсказавшую смерть Судьи и торговца, чувствует связь между событиями и решает проверить дом на наличие подарков с того света. Они натыкаются на сейф, запечатанный магией кадаверциан и лудэр, но возвращаются домой, решив не рисковать. В особняке Анри не на шутку накрывает от поучений бэньши, и он сбегает прочь. Потом у психованного некроманта все же просыпается совесть, он возвращается домой и присоединяется к Вивиану и Доне.
После спасения Сэма Анри ищет Кристофа, чтобы рассказать ему о произошедшем и заодно предупредить о смерти ревенанта, но находит не только его, но и Киарана Лудэра, который рассказывает ему правду о его учителе. Кадаверциан не верит ему и решает сам во всем разобраться.
В мире под Крестом кадаверциан превращается в некротическое существо, полукиндрэт-полубетайласа, встречает Келемента и ведет его за собой к Вольфгеру из научного интереса. Мэтр рассказывает незваным гостям истинную историю киндрэт, об Основателе и войне с Лудэром, Кель проникается драмой кадаверциан и хочет вернуть его обратно в мир живых. Теоритически это возможно.

3. I will search for the emerald sword
Участники: Зигвальд Маурах, Аманда Тхорнисх, Элариэль Даханавар (выбыла), Шарей Уильямс
Места действий: Лунная Крепость: Комната Зигвальда, Дворец Даханавар: Подъездная территория, Улицы и улочки, Другие страны: Сибирская тайга
Мастера: свободная игра
Время: 3-я, 4-я ночь, после заката
Статус: приостановлен
Описание: Зигвальд увозит Элариэль в Лунную Крепость, где допрашивает ее и пойманного стрелка, узнает о странных "хороших вампирах", но больше ему не сказали ничего. Понимая, что эмпат стал бесполезен, он отвозит ее во дворец, где их уже ждут и похищают девушку, увозя ее на опыты. Тхорнисх возвращается к себе, собираясь заняться расшифровкой документов, но по дороге видит пожар в цирке, а потом и натыкается на странную компанию, состоящую из людей и киндрэт, где встречает Шарей и забирает ее от греха подальше. Вместе они разбираются с документами и ждут Аманду, собираясь отправиться на следующую ночь в Ватикан, но ситуация меняется - после звонка друга Зигвальда компания отправляется в тайгу.

3. Return of the Warlord
Участники: Сульдис, А Цзы, Селестина, Паула Фэриартос, Лориан, Тайра
Места действий: Ночная Столица: Выставочный зал "Le Connaisseur"
Мастера: Альфхиль, Рэйвен
Время: 4-я ночь
Статус: активен, очередь Сульдис
Описание: Фэри и людей привлекает выставка, главный экспонат которой - странная статуя Сета, бога войны. Поначалу все проходит гладко, но потом начинают происходить странные вещи: статуя активизируется, когда на нее попадает кровь, начинает влиять на людей и окружающее пространство. О выставке узнает и Миклош Бальза, который не может пройти мимо чего-то, касающегося войны.
На выставке происходит несчастный случай, в ходе которого Сет поглощает человеческую жертву и меняет реальность, загоняя всю компанию в картину. Удастся ли им выбраться оттуда?

4. О пользе здорового питания
Участники: Василиса Селина(выбыла), Шикими и Галатея Лудэр, Александр Смирнов
Места действий: Ночная Столица: Старая промышленная зона
Мастера: Альфхиль
Время: 3-я, 4-я ночь
Статус: активен, очередь Галатеи
Описание: Заброшенные складские помещения, обычная человеческая девушка-журналистка, ведущая свое расследование по исчезновению людей. Еще две не совсем обычные девушки, прибывшие сюда по просьбе мастера отыскать несколько старых артефактов. Тхорнисх, решивший прогуляться по заброшенным территориям. Впрочем, какие бы цели не были у каждого из прибывших, нечто, уже давно поселившееся в этом месте, имеет на всех свои планы.

5. По воле духов
Участники: Лана Миронова, Яна Скуратова, Айвэн О'Донегал, Наари Грейганн
Места действий: Северная Столица: Заброшенный склад, Тайное убежище клана Грейганн
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь
Статус: активен, очередь Яны
Описание: После переговоров с Асаговым, сопровождавшем Даяну Вьесчи, договорившись узнать о результатах исследований улики, то есть кусочка кожа с татуировкой негоциантов, Айвэн получает видение, указавшее ему на один из складов в промышленной части города. Волки питерской стаи направляются туда. Между тем, это тот самый склад, куда увезли похищенных Лану и Яну бандиты, охотившиеся за документами на заказник, переданными девушкам его директором. Духи ясно дали понять, что девушек необходимо спасти. Посовещавшись, волки проникают на склад.

5. Кто перешел мне дорогу
Участники: Анхель Оттоман, Ко-Ин Лугат
Места действий: Замок Семьи, Другие страны: США. Нью-Йорк
Мастера: свободная игра
Время: 4-я ночь
Статус: активен
Описание: Сплетающая получила известие о том, что конкуренты ее банков мутят воду, собрав кое-какой неприятный компромат. Зная, что конкуренты - это Арен Стивенсон, сын богача, который когда-то из зависти подстроил гибель родителей Даниэль и Матеуша, а так же его друг Мэттью Ульман, глава Семьи решает избавиться от обоих. Для этого необходимо запугать партнеров Стивенсона и Ульмана, пробраться в кое-какое укромное местечко, забрать оттуда нечто важное и, наконец, подстроить исчезновение конкурентов, не вызывая подозрений. Сплетающая поручает это дело лугату, желая испытать его, и Анхель, которая за ним присматривает.

2. Гемофаги для начальства
Участники: Даниэль д'Осмонд, Матеуш Кошта
Места действий: Замок Семьи: Подземелья под замком
Мастера: свободная игра
Время: 4-я ночь
Статус: активен, очередь Даниэль
Описание: Придя к выводу, что хочет жить вечно, Даниэль решается на рискованный шаг и предлагает Матеушу стать гемофагами - людьми, зависящим от крови создавшего их вампира, обладающими половиной физических качеств киндрэт и живущими вечно молодыми.

6. Асиманка
Участники: Алек Даханавар (выбыл), Кристен Даханавар (эпизодично, выбыла), Ева Зотова, Даниэль д'Осмонд, Элариэль Даханавар
Места действий: Замок Семьи: Подземелья под замком
Мастера: свободная игра
Время: 3-4я ночь, после заката
Статус: активен, очередь Элариэль, почти завершен
Описание: В замке Семьи происходит обращение Евы, первой девушки-асиман, которая стала ученицей Джека. Новая ученица оказывается весьма строптивой и скептично настроенной барышней, не желающей мириться со своей участью. Пока что Ева, кажется, не собирается слушать добрых советов мастера, навлекая тем самым на себя крупные неприятности. Неожиданно для нее Даниэль разрешает ее испытать и позволяет покинуть замок, а сама предупреждает Джека, чтобы следил за ученицей. Ева пытается сбежать, но вместо этого натыкается на Разящего и Элариэль, которую тот пришел проведать по просьбе Даниэль, встревоженной сообщением Кортеса насчет пророчества.

7. Жертва
Участники: Элариэль Даханавар, Локхарт Кортес, Виктор, Зигвальд и Аманда Тхорнисх (выбыли).
Места действий: Дворец Даханавар: Подъездная территория, Научный центр: Тайные казематы, Замок Семьи: Комната Локхарта
Мастера: Рэйвен (в роли Виктора)
Время: 3-4я ночь, после заката
Статус: активен, почти завершен
Описание: Элариэль и Рид Грейганн стали свиделетями похищения Фариха и Рэдрика у ночного клуба, поскольку именно на ту сторону улицы выходят окна ее квартиры. Ведомые любопытством, киндрэт пошли к клубу, где их чуть было не поймали. Спасли тхорнисхи, засевшие в кафе "Lorem Ipsum", куда пожаловал даже сам Миклош. Зигвальд забрал эмпата в Лунную, где допросил, но девушка мало что смогла сказать. Ее вернули домой, ко дворцу Даханавар. На этот раз Элариэль не смогла спастись от людей Семьи, которые охотятся за ней по приказу Сплетающей и угодила в засаду у самого порога. Очнулась она на лабораторном столе Кортеса. От издевательств садиста девушку уносит не в ту степь, и она предрекает пришествие Основателя... Поэтому отбывший по делам Кортес сообщает о ней Даниэль и запирает в своей комнате.

8. Гнилое дело
Участники: Норико Тхорнисх, Виктор Тхорнисх, Лорен Тхорнисх (пока как НПС, ведется мастером).
Места действий: Ночная Столица: Особняк Золотых Ос, Люблинский морг
Мастера: Альфхиль
Время: 3-я ночь
Статус: активен, очередь Норико
Описание: На улицах Ночной Столицы был найден странный труп - свежий, но со следами разложения, имеющими явно неестественное происхождение. Услышав сплетни об этом самом трупе от молодых тхорнисхов, Норико, прихватив новообращенного ученика, отправляется сама проверить происхождение следов гниения, ведь если напортачил кто-то из их клана, глава будет в ярости, а у даханаваров появится лишний повод проехаться по клану Золотых Ос на очередном Совете. Слыша этот разговор, в морг отправляется и Лорен, вдруг понадобиться ее помощь.

9. Ледяное племя
Участники: Айлин, Лахезис, Ардан и Орион Леарджини
Места действий: Германия, близ города Бек
Мастера: свободная игра
Время: 3-я ночь
Статус: активен, очередь Ардана
Описание: Леарджини только-только вернулись из Ночной Столицы, но отдохнуть вновь прибывшим не удалось. Недалеко от замка Бек джинны почувствовали эманации родной ледяной магии. И сейчас они собираются выяснить, что же там происходит и откуда взялась столь мощная магия.

10. Брат и сестры
Участники: Иноканоан, Соломея и Ли Лигаментиа, остальные по мере надобности
Места действий: Замок Лигаментиа: Гостиная, Клановые миры: Грань, Ночная Столица: Старая промышленная зона
Мастера: свободная игра
Время: 3-4я ночь
Статус: активен, очередь Ли
Описание: Иноканоан, озадаченный увиденным в будущем, строит планы о том, как бы предупредить глав кланов об их незавидной судьбе. Он разочарован ответом Соломеи, но еще не знает о том, что на Грань вернулся ее злейший враг - кукла Рия, и уж она-то никогда не откажется от злых развлечений.
На Грани появляется Предвестник - тварь мира лигаментиа, посланник гин-чи-най, и являет киндрэт недалекое будущее, немало озадачив Иноканоана: появится какая-то третья сила.
Рия сгорает в огне собственной ненависти, и ее брат создает новый морок - Ли. По просьбе Соломеи Ино уводит сестер в реальный мир, направляясь в промзону, где застряли тхорнисх и двое лудэров.

11. Наследство мэтра
Участники: Кристоф, Вивиан, Дона, Ада Кадаверциан
Места действий: Дом на набережной: комната Вивиана, Ночная Столица: Особняк Вольфгера
Мастера: Рэйвен
Время: 4-я ночь, после заката
Статус: активен, очередь Доны
Описание: Кристоф решает направиться в особняк, вскрыть тайник, и заодно поучить воспитанника. Пока дела идут успешно: им удается изгнать призрака погибшего ребенка, разобраться с кладом мэтра и даже найти его дневник, где Вольфгер писал о понятных только ему явлениях. Кадаверциан узнают, что у лудэров было свое тайное святилище в Исландии, куда хочет отправиться Кристоф. Но всплеск столь мощной магии в доме-морге, полном ловушек, не мог пройти бесследно.

12. Ересь? Сжечь!
Участники: Эрнесто, Якоб и Амир Асиман, НПС - люди в метро, Люциан Асиман и Ириэ Лудэр (из цирка), Алена и Кирилл Асиман (неофиты)
Места действий: Ночная Столица: Метро, Подземелья Асиман: Покои Амира, Нижние уровни лабораторий, Ритуальный зал, Клановые миры: Огненный Хаос
Мастера: Фатум (в роли Алены), Рэйвен (в роли остальных нпс)
Время: 4-я ночь, после заката
Статус: активен, очередь Эрнесто
Описание: Эрнесто отправляется выполнять приказ Амира по сбору человеческого материала, унизительный для такого, как он. В Хаосе ждут своей участи изгнанники, загнанные туда Визари, которой парой ночей ранее побывал вместе с Якобом в Амбрелле, обнаружив печать призыва мантикоры. Что (и кто) объединяет все эти линии?
Эрни достался хороший улов - девушка-асиманка и ее брат-сатанист, который и украл книжку. Но в метро вдруг происходит нечто странное и страшное - из поврежденной взрывом трубы начинает литься дрянь неизвестного происхождения, сводящая всех с ума.

13. Проблемная добыча
Участники: Магда Надашди, Даниэль Д`Осмонд, Локхарт Кортес, Виктор (выбыл)
Места действий: Замок Семьи: Гостиная, Крыши над залами
Мастера: свободная игра
Время: 4-я ночь
Статус: активен, очередь Локхарта
Описание: Магду наконец привозят в замок, но она дает понять, что не на ту напали, и сдаваться не собирается. Даниэль убеждает ее и открывает заманчивые перспективы работы на себя. В замок возвращается и начальник девушки - Локхарт, который нацелился прибрать к своим рукам всю научную деятельность в Семье, благо Матвеев погиб, и заодно провести вскрытие бывшего собрата вместе с Магдой.

14. Совет
Участники: Амир Асиман, Йохан Тхорнисх, Дона и Ада Кадаверциан, Соломея Лигаментиа, Киаран и Беатрикс Лудэр, Фелиция Даханавар, НПС - Ревенант
Места действий: Северная Резиденция: Зал Совета
Мастера: Рэйвен (в роли Белова)
Время: 4-я ночь, после заката
Статус: активен
Описание:

15. Взгляд ужаса
Участники: Дамир и Кайл Асиман, Лильен Лудэр
Места действий: Окраина города: Съемная квартира Дамира, Заброшенный дом
Мастера: Кэллус
Время: 4-я ночь, после заката
Статус: активен, очередь Лильен
Описание: Дамир заинтересовался таинственным алхимиком Graf B-12 и назначил ему встречу, но "граф" оказался девушкой, более того - девушкой из клана Лудэр, Лильен. Он предлагает ей сотрудничество и знакомит со своим другом, Кайлом, собираясь поэкспериментировать с Золотым Прахом - редким веществом, которое, возможно, поможет создать защиту от солнца. Но троица даже не подозревает, кто поселился в доме напротив.

16. Прошлое: Свобода волка
Участники: Наари Грейганн, Айвэн Грейганн, Драгана Грейганн
Места действий: Омуты былого: Лондон
Мастера: свободная игра
Время: апрель 1921 года, 1-я ночь, после заката
Статус: заморожен
Описание: Едва до Айвэна долетели вести о войне за независимость в его родной стране, он рванул туда вместе с "дочерью" Драганой. В Ирландии волки перегрызли немало противников, затем перебрались на британский остров. В Лондоне они присоединись к повстанцам и узнали, что готовится покушение на одного из лидеров партии Шин Фейн, способное свести на нет предстоящие переговоры. Тем временем Наари узнает, что ее новые знакомые в колледже - те самые повстанцы, сочувствует им и решает помочь. Последствия для нее оборачиваются катастрофой: в ходе перестрелки девушка получает смертельное ранение, и Айвэн обращает ее, не желая гибели той, кто сочувствует его соотечественникам.

17. Прошлое: "Глас слышен в Раме, вопль и горькое рыдание"
Участники: Киаран Лудэр, Марк Лудэр, Винченцо Лудэр
Места действий: Прага
Мастера: свободная игра
Время: ночь на 5 декабря 1536 года
Статус: активен, очередь Марка
Описание: Сначала в ответ на очередную операцию клана лудэр некроманты устроили ловушку вблизи одного из пражских убежищ заклинателей, которая убила около полтора их десятков. В отместку те добрались до молодняка колдунов и перебили их всех. Спустя неделю была призвана Витах... (Хронология)

18. Прошлое: Brasenose College
Участники: Элариэль Даханавар, Гиланд Даханавар
Места действий: Англия. Оксфорд.
Мастера: Альфхиль (в роли Гиланда)
Время: 21 сентября 1956 года
Статус: активен, очередь Элариэль
Описание: У каждого киндрэт своя история обращения, обыденная, удивительная, полная приключений, но всегда уникальная. Для Элариэль Даханавар погружение в мир киндрэт началось 21 сентября в библиотеке уважаемого профессора Алана Кериэна, в клане Леди больше известного как Гиланд Даханавар.

19. Прошлое: Не забывай свое прошлое
Участники: Киаран Маэн Лудэр, Шикими Лудэр
Места действий: Франция, заповедник Луар-Анжу-Турен
Мастера: свободная игра
Время: 26 мая 1768 года
Статус: активен
Описание: Война в Праге практически уничтожила клан Лудэр, обойдя стороной лишь несколько его представителей, на плечи которых в будущем лягут заботы о возрождении клана. Ну а пока Киаран решил посетить одно из старых убежищ во Франции, где могли уцелеть артефакты клана, и, взяв с собой ученицу направился туда.

20. Будущее и прошлое: Путь к утраченному. Лесная сказка и сады. Путь к утраченному
Участники: Ольха Грейганн, Айвэн О'Донегал
Места действий: Гринхолл, Изнанка, Средиземноморье, Сибирь
Мастера: свободная игра
Время: Апрель-июнь 2014 года, 16 мая-31 октября 1642 года и дальше
Статус: активен
Описание: Возвращаясь в Гринхолл, чтобы примириться с Иованом и разобраться с собственными проблемами, Айвэн не предполагал, что это привнесет в его жизнь еще больше неприятностей, начало которым положило знакомство с волчицей-ведуньей Ольхой, очень близко к сердцу воспринявшей не только проблемы шамана, но и его самого. Сам не заметив того, волк привязывается к девушке и берет ее с собой на Изнанку, где всеми правдами и неправдами ведунья по капле вытягивает из мужчины историю его неприятностей и жаждет помочь с ними разобраться и вернуть Айвэну утраченную часть души. Попытка отыскать частичку души на Изнанке привели к тому, что грейганн перебросило в прошлое в 17 век, за два месяца до того, как Айвэна призовут духи и потеряв корабль он отправится в Сибирь. Сможет ли Айвэн с помощью Ольхи изменить свою судьбу и судьбу команды или все в истории пойдет по второму кругу?

21. Будущее: Обращение Анны
Участники: Свен Даханавар, Анна Ледок
Места действий: Столица
Мастера: свободная игра
Время: 31 октября 2013 года
Статус: заморожен
Описание: У асиманского гемофага Анны есть только год, чтобы найти какого-нибудь киндрэт и самой войти в ночной мир уже не зависимой от крови Дамира игрушкой, а полноценным вампиром. Только много ли шансов на это у обычной девушки? Не очень, но, кажется, именно сейчас судьба улыбнулась Анне, подкинув одного из даханаваров, который, кажется, мог бы обратить ее. Осталось только убедить его сделать это.

22. Прошлое: Как в кино
Участники: Наари Грейганн, Ольха Грейганн
Места действий: Столица, лес близ Гринхолла
Мастера: свободная игра
Время: Лето 1930
Статус: активен
Описание: Новые знакомства всегда интересны, но вдвойне они интересны, когда впервые знакомятся близкие родственники. Хоть Ольха и обещалась, что до положенного срока они с Айвэном будут делать вид, что незнакомы, но любопытство пересилило и, как только младший щенок ее мужа Наари оказалась далеко от Гринхолла, решив побыть наедине с собой, Ольха решила познакомиться с будущей дочерью поближе.

23. Будущее: Утопия Золотых ос
Участники: Александр Смирнов, Даниэль д'Осмонд, Наари Грейганн
Места действий: Безымянный континент
Мастера: свободная игра
Время: 2342 год
Статус: активен, очередь Александра
Описание: Необъятные пустоши, пораженные радиацией. Никто уже и не помнит, когда радиационный фон начал спадать, никто не помнит названия континента или острова, на котором находится. Никто кроме… Кровных братьев, чудом выживших в Кровавой войне, что закончилась почти полным истреблением человечества. Немногие выжившие спрятались в Схронах – подземных убежищах, плотно задраенных гермозатворами. Немногие выжившие киндрэт тоже оказались заперты под землей.
Спустя сотни лет первые люди стали выбираться на поверхность, заново осваивая свои исконные земли, однако во все времена людьми правила жестокость и жадность. Банды налетчиков, раньше вышедших на поверхность, принялись снова сеять смерть и разруху. Но рейдеры - еще не самая страшная напасть: страшнее были только Осы, множество грызущихся между собой банд, возглавляемые тхорнисхами, остатками некогда сильного клана, развязавшего войну. Потеря обожаемого Нахттотера расколола клан, но не лишила его силы и жестокости.

Кто не нашел себя в списках, свяжитесь со мной, Даной, обсудим, куда кого дальше.

12.12.2012

Отредактировано Dana Eireann (2011-11-15 23:44:49)

0

2

Законченные квесты

Первая игровая ночь

1. Охота на бегунью
Участники: Кристоф Кадаверциан, Босхет, Сульдис Бьорклунд
Места действий: Ночная Столица: Дом на набережной, Скандинавия: Город Берген в Норвегии
Мастера: свободная игра, Аэд (в роли нпс)
Время: 1-я ночь
Статус: закончен
Описание: Мастер попросту обманул ее, пообещав сказочную жизнь и ни словом не упомянув, кем она станет. Но его теперь не спросишь: выскочившие словно ниоткуда вампиры убили его, а новообращенная фэри по имени Сульдис ударилась в бега. Она долго блуждала по улицам, пока ее не обнаружил Кристоф, приехавший в Норвегию получить ценный груз. Преследователи поняли, что фэри теперь под защитой колдуна, и предпочли не связываться, однако тот успел распознать в них даханавар. Не знающий сценария охоты на "птенцов", Кристоф решил связаться с Дарэлом. Но сначала проводил девушку домой, при помощи внушения уговорил родителей дать ей уехать с ним. На следующий вечер прилетевший вместе с мэтром Босхет забрал обоих и доставил в аэропорт, откуда довез до дома на набережной.

2. Случайность
Участники: Афинодора Фэриартос, Алек Даханавар
Места действий: Ночная Столица: Дом Афинодоры Фэриартос
Мастера: свободная игра
Время: 1-я ночь
Статус: закончен
Описание: После того, как дело было сделано и Селестина благополучно выпила весь отравленный кофе, Алеку позвонили и доложили, что неофита-асимана, которого он давно выслеживал, видели в пригороде. Сорвавшись туда, он обнаружил безумца, решившего поужинать своей подружкой, и был вынужден убить вампира, человеческая девушка тоже не выжила. Из-за остаточного действия отравы Алеку стало дурно. Шум привлек внимание Афинодоры, возле чего забора в тупике развернулась драма. Фэри была очень недовольна происходящим, но помогла Алеку закопать тела у нее во дворе, после чего киндрэт расстались. Алек поспешил на квартиру Семьи, откуда позже вылетел в замок.

3. Взрывная встреча
Участники: Лориан, Элариэль Даханавар, Дарэл Даханавар, Фелиция Даханавар
Места действий: Ночная Столица: Аэропорт Шереметьево-2, МКАД и прилегающие шоссе, Улицы и улочки, Дворец Даханавар
Мастера: свободная игра, Аэд (в роли нпс)
Время: 1-я ночь
Статус: закончен
Описание: В аэропорту, где Дарэл должен встретить Элариэль и пересечься с Лорианом, прогремело два мощных взрыва. После второго взрыва Дарэл находит Элариэль и Лориана и, забрав их, уезжает сначала по направлению к квартире Элар. Но на МКАДе их атакуют три джипа с огнепоклонниками, негоциантами и золотыми осами. В завязавшемся преследовании Дарэл с помощью гемофага Гранд-Леди сбрасывает своих преследователей с хвоста, а гемофагу удаётся захватить одного из преследователей, принадлежавшего к неофитам-тхорнисхам. Доставив Элар и Лориана во дворец Даханавар, телепат передал девушку на попечение Себастьяна и лекаря из их клана, а сам с Лорианом поднялся в кабинет Гранд-Леди, где обстоятельно рассказал о произошедшем. Когда телепат закончил свой рассказ, у дворца прогремело ещё два взрыва и Марте с Себастьяном удалось захватить пленником неофита-асимана. Себастьян доставил своего пленника в кабинет Гранд-Леди, где тому удалось произвести третий взрыв, основательно повредив кабинет Гранд-Леди и убив этим взрывом себя и пленного тхорнисха.

4. Кровь и кофе
Участники: Селестина Фэриартос, Паула Фэриартос, Алек Даханавар (эпизодично)
Места действий: Ночная Столица: Ночной клуб "Ад и Рай", Кафе-кондитерская "La Gata de Chocolate", Квартира Селестины и Серегила Фэриартос
Мастера: свободная игра
Время: 1-я ночь
Статус: закончен
Описание: Дома Селестина получает телефонный звонок от поклонника, который восхищен ее талантом и приглашает на чашку кофе после выступления. Им оказывается Алек Даханавар. Алек произвел очень приятное впечатление, молодые киндрэт замечательно провели время. Во время разговора Алек предложил добавить в кофе кровь и попробовать, что получится. Затем ему позвонили, и даханавар, извинившись, был вынужден уйти. Вернувшись домой Селестина получила сильнейшее отравление. Она чуть не раскрыла свою сущность перед человеческой подружкой Виолеттой, от которой спасла примчавшаяся Паула. Виолетту спровадили, старшая фэри осталась передневать в доме младшей. Назавтра Алек позвонил и справился о здоровье Селест, проверяя действие отравы, которую и пил сам, но девушки сделали вид, что ничего не произошло, чем озадачили того. Было решено связаться с Дарэлом и рассказать ему об Алеке.

5. Встреча дорогих родственников
Участники: Миклош Бальза, Хранья Бальза, Рэйнер Эйрхардт, Рэйлен Тхорнисх
Места действий: Ночная Столица: Оружейные склады клана Тхорнисх
Мастера: Дана
Время: 1-я ночь
Статус: закончен
Описание: Хранья вернулась в Столицу и напала на оружейные склады, надеясь заставить Миклоша примчаться как можно скорей. Уловка удалась. Нахтоттер явился в сопровождении Рэйлен и Йохана. Внешнее кольцо препятствий, рассчитанное на людей, мятежники смели быстро, а вот внутри их ждали сюрпризы в виде ловушек-артефактов с клановой магией. К тому же на складах находился Рэйнер, который попортил много крови нападавшим. В один из моментов брат с сестрой остались во дворе наедине, покуда их подчиненные сражались на крыше, когда неожиданно глянул СОБР, получивший наводку на террористов. Операция едва не закончилась плачевно как для золотых, так и янтарных ос. Истекающего кровью нахттотера доставили в Лунную крепость, а Хранью спас преданный ученик.

6. Доставка писателя курьерской почтой
Участники: Кристен Даханавар
Места действий: Северная Столица: Эксклюзивный коттедж в поселке Стрельна, Трассы по Ленобласти
Мастера: Аэд (в роли Сторжа)
Время: 1-я ночь
Статус: закончен
Описание: По заданию Семьи Кристен под предлогом размены валюты оказывается в питерском банке Вьесчи. Сделав первый шаг к выполнению задачи, она отправляется домой и дожидается ответного звонка. Но вызвонившим абонентом оказывается член их организации - фэри Тиффани с просьбой помочь доставить в замок Семьи автора книги "Сумерки вампиров" Стефана Боржака, который решительно отказывался идти на контакт с кем-либо из кровных. В ходе беседы Кристен удается заставить писаку покинуть дом, но в дороге, под влиянием порошка он выдает, что сдал информацию о Семье родственнику из органов. Мысленно связавшись с учеником Алеком и благодаря его негласной помощи, Стефан в аэропорту получил сопровождение солдат Разящего, доставивших последнего в место назначения.

7. "Безумный ученый"
Участники: Даниэль д'Осмонд, Олег Матвеев
Места действий: Замок Семьи: Тайная комната, Научный центр: Оружейный склад
Мастера: свободная игра
Время: 1-я ночь
Статус: закончен
Описание: В замке Семьи Сплетающая выслушивает отчеты о ходе выполнения специальных операций, которые призваны посеять смуту между кланами и проверить на их представителях действие особых веществ. Позже она посещает лабораторию штатного "безумного ученого" Семьи, Олега Матвеева, который демонстрирует ей в действии прототипы солдат, являющих собой сплав мертвой плоти и роботехники. Обоим нашлось о чем поговорить, обсудили вопросы перспектив, после чего Олег продолжил работу, а Даниэль вернулась в замок.

8. Отдел В и другие неприятности
Участники: Матеуш Кошта
Места действий: Замок Семьи: Тайная комната, Ночная Столица: Здание на Лубянке, Элитная квартира Семьи рядом с Серебряным бором, Улицы и улочки, Дворец Даханавар
Мастера: Аэд (в роли неофитов), Эрвин
Время: 1-я ночь
Статус: закончен
Описание: Внимание Разящего привлекли взрывы в аэропорту, интуиция говорила, что без киндрэт не обошлось. Он счел происшествие настолько важным, что самолично отправился туда. Там-то к нему и подошли люди из отдела В. Они доставили его в здание на Лубянке, где некий капитан Суров рассказал, что их организацией, то есть Семьей, отдел заинтересовался и что о Семье им рассказал кто-то из причастных ее делам. Забрав телефон и передатчик, Кошту отпустили, по дороге его спутали с Бальзой, после чего Разящий добрался до квартиры Семьи, где прочитал отчеты и пришел в ужас. Узнал о погоне за телепатом, поспешил к месту происшествия, туда, где Себастьян заловил "языка"-тхорнисха и допросил оставшихся неофитов. Все вместе они поехали ко дворцу Даханавар. Тогда-то родился самоубийственный план взорвать кабинет, чтобы Дарэл не смог прочитать мысли и тем самым разоблачить существование Семьи. Что и было сделано. После этого Матеуш возвратился в замок и обо всем поведал Даниэль.

Вторая игровая ночь

9. Нескучные прогулки
Участники: Феликс Даханавар, Элариэль Даханавар
Места действий: Ночная Столица: Квартира Феликса на Третьяковке, Нескучный сад и набережная
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь
Статус: закончен
Описание: После взрывов и погони прошлой ночи Элариэль навестила названного брата Феликса. Эмпат пригласила того на прогулку по Нескучному саду и набережной, во время которой зашла речь о ее жизни в течение десяти лет вдали от дома. Чем дольше Феликс слушал сестру, тем больше понимал, что в нежелании девушки проявлять лидерские качества и властность, присущие всем леди клана, замешана третья сторона в виде грейганнских оборотней, с которыми она познакомилась в Ирландии. Обо всем этом не на шутку встревоженный телекинетик собирался доложить своему мастеру, Марте, чтобы та приняла к сведению и решила, необходимо ли серьезное вмешательство в жизнь Элары, чтобы избавить ее от внутреннего блока и привить желание повелевать.

10. Охота на оборотней
Участники: Айвэн О'Донегал, Драгана Грейганн, Наари Грейганн, Ян Войцех, Даяна Вьесчи (эпизодично), Юрий Асагов (эпизодично)
Места действий: Северная Столица: Центральный парк, Тайное убежище клана Грейганн, Банк Вьесчи, Подворотня рядом с частной галереей
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь
Статус: закончен
Описание: После того, как Айвэну и Драгане удалось уйти живыми из засады, устроенными на редкость неплохо подготовленными людьми, на "семейном совете" вместе с посланным Велеславом Яном и Наари было решено, что имеет смысл потребовать объяснений у клана Вьесчи, чья татуировка обнаружилась на руке одного из нападавших. С этой целью Наари позвонила Даяне Вьесчи, представилась фэри и назначила встречу якобы для того, чтобы обсудить материальное сотрудничество по случаю организации некоего праздника. Встреча состоялась, хотя роль переговорщика взял на себя Юрий Асагов, которого направили в помощь Даяне и которого насторожили особенности данной встречи. Улика в виде куска кожи с татуировкой почти целиком была передана негоциантам, те обещали сообщать о результатах расследования.

11. Звери, деньги, два ствола
Участники: Лана Миронова, Яна Скуратова, Юрий Асагов (мимоходом)
Места действий: Северная Столица: Кофейня "Гра Шок" на Крестовском острове, Заказник Юнтоловская лесная дача, Квартира Яны Скуратовой, Невский проспект, Заброшенный склад
Мастера: Эрвин, Дана
Время: день перед 2-й ночью, сама ночь, после заката
Статус: закончен
Описание: Во время посиделок в кофейне Лана и Яна случайно узнали из газеты, что заказник Юнтоловская лесная дача вот-вот закроют. Девушки отправились туда на прогулку и случайно стали свидетелями разговора между директором заказника и бандитами, которые хотят выкупить территорию и построить на месте лесной зоны огромный торгово-развлекательный город. После ухода бандитов директор обнаружил девушек, всучил им документы на территорию и умолял спрятать. Те приехали на квартиру Яны, где позвонили в офис общественного экологического движения "Сохраним Юнтолово" и рассказали о документах, после чего поехали в сам офис, куда их подбросил Асагов. Однако оказалось, что в офисе Лану и Яну ждала ловушка: неизвестные вырубили их и увезли на заброшенный склад.

12. Казнь
Участники: Даниэль д'Осмонд, Матеуш Кошта, Кристен Даханавар, Алек Даханавар
Места действий: Замок Семьи: Спальня Сплетающей, Двор Замка
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь
Статус: закончен
Описание: Благодаря стараниям Кристен автор бестселлера "Сумерки вампиров" Стефан Боржак, он же Сторж, был доставлен в замок Семьи. В тюремную камеру. А все потому, что нечего было по пьяни разбалтывать об организации родственнику, связанному не с кем-нибудь, а с органами внутренних дел. И не только внутренних. Обсудив последствия предательства Сторжа, Даниэль и Матеуш пришли к решению писаку устранить, да разыграть из этого показательный спектакль, чтобы устрашить потерявших бдительность неофитов, по собственной глупой инициативе преследовавших даханаварского телепата, что в конце концов привело к взрыву в кабинете мормоликаи.

13. Сумрачные дворцы
Участники: Киаран Лудэр, Винченцо Лудэр, Шикими Лудэр, Марк Лудэр
Места действий: Ирландия: Поместье Ардара в лесу Лох МакХью, Мир Жизни
Мастера: свободная игра
Время: 1-я ночь, после заката, с переходом во 2-ю
Статус: закончен
Описание: Киаран при помощи астральной проекции "слетал" в Ночную Столицу и неожиданно оказался обнаружен Босхетом, который учуял того благодаря особенностям потусторонней сущности. Дух-убийца немедленно сообщил об этом находившемуся с ним Кристофу. Затем некромант и бетайлас вылетели в Норвегию (где позже встретили Сульдис), а Киаран вернулся в свое тело, оставшееся в ирландском поместье, служащем резиденцией выжившим заклинателям. В ходе разговора с сородичами решено отправиться в Ночную Столицу и заявить о себе, начав с визита к некогда дружественному клану Даханавар. Чтобы их не обнаружили раньше времени, Киаран предложил сходить в лабиринт под сумрачными дворцами, что в Мире Жизни, где можно раздобыть амулеты, маскирующие клановую магию. Во дворцах не обошлось без приключений: Винченцо ранили орины. Однако экспедиция завершилась благополучно.

14. Туда и обратно
Участники: Селестина Фэриартос, Фабио Фэриартос
Места действий: Ночная Столица: Ночной клуб "Succubus Haze", Особняк Фэриартос
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь
Статус: завершен
Описание: Вернувшийся в реальный мир Фабио узнает с виртуальных страниц интернет-портала "Ночная Столицп" о взрыве во дворце Даханавар и посылает письмо лично Фелиции, в котором предлагает свои услуги архитектора. Он связывается со своим "птенцом" и ученицей Селестиной, от которой узнает, что та отравилась чашкой кофе с кровью в одной из кофеен во время встречи с незнакомым даханаваром (Алек). Об этом становится известно Александру, который тоже воротился в особняк весьма вовремя, как выяснилось. Передав все, что хотели, маэстро, Фабио и Селестина возвращаются в мир искусства.

15. Большие неприятности
Участники: Кристоф Кадаверциан, Вивиан Кадаверциан, Ада Кадаверциан, Дона Кадаверциан
Места действий: Ночная Столица: Дом на набережной, Цветной бульвар, Панельный дом на Новослободской, Пригородное шоссе
Мастера: Эрвин, Дана
Время: 2-я ночь
Статус: закончен
Описание: Дона получила записку от вьесчи, в которой некий Риух Вьесчи просит кого-либо из кадаверциан о встрече с его представителем по вопросу лудэрского ларца. Она позвонила Аде, обе мистресс отправились на встречу, однако та обернулась засадой. Девушек серьезно ранили, погрузили в грузовик и повезли из города. К счастью, Вивиан видел Дону, выследил девушек до места встречи и попытался задержать грузовик, одновременно позвонив вернувшемуся из Норвегии Кристофу. Вдвоем они бросились в погоню и нашли машину на трассе, Аду и Дону - в коме, похитителей - растерзанными Адой, применившей боевую трансформацию. Кристоф и Вивиан доставили родственниц в лаборатории дома на набережной, где занялись их лечением.

16. Амбрелла
Участники: Якоб Асиман, Визари эль Райо
Места действий: Ночная столица: Подземелья Асиман, Ховринская заброшенная больница
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь
Статус: закончен
Описание: Группа неофитов огненного клана забралась в заброшенную ховринскую больницу, где обнаружила следы сатанинского ритуала и изображенную кровью на стене печать призыва одного из демонов. Неожиданно на них напали хорошо вооруженные люди, которые перестреляли почти всех и увезли в мешках. Чудом выживший неофит отважился вернуться в резиденцию клана и рассказал об этом "птенцам" самого Магистра. Якоб и Визари ради скуки самолично отправились в Амбреллу, где узнали, что группа человеческих сектантов ухитрилась призвать мантикору прямиком из Огненного хаоса.

17. Лунная прогулка
Участники: Норико Тхорнисх, Виктор Стамашин
Места действий: Ночная Столица: Нескучный сад и набережная, Лунная крепость: Комната Норико, Ночная Столица: Улицы и улочки
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь, после заката
Статус: закончен
Описание: Во время прогулки по ночному парку Норико встречает человека, который кажется ей многообещающим кадром. Испросив дозволения нахттотера, она решает обратить его, сделав своим "птенцом" и учеником. Тот не стал возражать. Виктор был обращен и, кажется, быстро начал привыкать к новой жизни. Первым делом Норико повела ученика поохотиться, после чего они вернулись в Лунную крепость.

18. Концерт, отдающий гнильцой
Участники: Дарэл Даханавар, Паула Фэриартос, Александр Фэриартос, Словен Грейганн, А Цзы, Кристоф Кадаверциан (эпизодично)
Места действий: Ночная Столица: Квартира Лориана, Ночной клуб "Succubus Haze", особняк Фэриартос
Мастера: Эрвин и Дана (по мере надобности)
Время: 2-я ночь
Статус: закончен
Описание: Связавшись с Дарэлом, Паула узнает, что тот с Лорианом отправились на концерт Вэнса, который перенесли на вечер раньше. Вместе с Селестиной она приезжает к клубу. Дарэл рассказывает ей о нападении на неофита фэри (Сульдис) в Норвегии, а фэри - о встрече со странным даханаваром (Алеком) и отравлении Селестины. Последняя уезжает в особняк Маэстро, куда ее позвал мастр, Фабио. Паула и Дарэл продолжают разговор в машине, которую внезапно окружают вооруженные люди. Телепат ранен в упор, жив, но находится в коме. В пулях - антирегенерин, то же самое вещество, которым отравили Селестину, плюс совершенно невозможный компонент - "Могильная гниль". Паула привезла раненого в особняк Фэриартос, теперь нужно о нем позаботиться и связаться с Кристофом. Решено привезти телепата к некроманту.

19. Большой куш
Участники: Даяна Вьесчи, Юрий Асагов (эпизодически), Кай Вьесчи, Рамон де Кобреро, позже Эвридика Даханавар и Свен Даханавар, Анечка (эпизодически)
Места действий: Северная Столица: Банк Вьесчи, Ночная Столица: Небоскреб Вьесчи
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь
Статус: закончен
Описание: Неприятную обстановку застал Патрон, вернувшись из поездки. Пауль еще не вернулся, а Риух, второй помощник, как назло уехал и не поставил об этом в известность. Стало известно о нападении на дворец Даханавар (даханаварские неофиты на интернет-портале что-то вопили о подозрениях на негоциантах), о взрывах в аэропорту и преследовании телепата. Даяна по телефону отчиталась, что Фелиция сильно заинтересовалась финансовыми потоками, потраченными на издание некой книги. В этом всем предстоит разобраться. Вдобавок к Рамону на встречу напросилась некая Эвридика Даханавар, которую сопровождает ее собрат по клану. Пока сестра занята, Свен дожидался ее на улице, когда в буквальном смысли с неба ему на руки упала девочка, которую он доставил обратно в небоскреб. Эвридике поручено выяснить у главы вьесчи, известно ли ему что-нибудь о том, откуда мог взяться амулет, отвлекающий внимание, у неофита асимана, подорвавшего кабинет мормоликаи. Кое-какую информацию Рамон предоставил. Встретив брата в коридоре и вместе с ним вернув Анечку матери, они вернулись во дворец.

20. Забытые
Участники: Айлин Леарджини, Лахезис Эстер фон Бек, Ардан Леарджини, Словен Грейганн (эпизодично), позже Иован Грейганн, Рогнеда Грейганн
Места действий: Ночная Столица: Храм воды на территории Грейганн, Зеленая усадьба
Мастера: Дана (в роли Аскольда)
Время: 2-я ночь
Статус: закончен
Описание: Айлин и Лахезис прибыли к древнему храму их клана, расположенного в настоящее время на территории грейганн. Внутри они обнаружили нетронутые асиманами запасы замороженной крови, книги, множество полезных вещей и, самое главное, двух спящих в ледяном сне собратьев. Один из них, Ардан, пробудился от пролившейся крови Эстер, но другого решили не трогать из-за раны. Деятельность джиний и приехавших с ними людей привлекла внимание оборотней, которые послали двух своих представителей встретить чужаков, нарушивших границу запретной территории. Все это означает неминуемую встречу и разговор с главами семьи вриколакос в Зеленой Усадьбе. Стороны поговорили мирно, и джинны могут вернуться домой, в Германию.

21. Огонь тянется к огню
Участники: Амир ар Рахал, Якоб Асиман, Эрнесто Асиман, Конрад Асиман
Места действий: Ночная столица: Подземелья Асиман
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь, после заката
Статус: закончен
Описание: Амир снова в резиденции, Якоб и Визари только что вернулись из Амбреллы с ворохом новостей, которыми неплохо поделиться с Магистром. Немногим раньше в Ночную Столицу прибывают Эрнесто и Конрад - разными путями.

22. Осиная песня
Участники: Миклош Бальза, Рэйлен Тхорнисх, Михаэль Тхорнисх, Аманда Тхорнисх, Винсензо Тхорнисх
Места действий: Ночная Столица: Лунная крепость, Дворец Даханавар: Подъездная территория
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь, после заката
Статус: закончен
Описание: Стычка на оружейном складе с Храньей и ее приспешниками едва не закончилась плачевно: клан чуть не потерял своего нахттотера, которого, как и Хранью, едва не убило взрывом неожиданно нагрянувшей антитеррористической группы. Рэйлен всю ночь оставалась рядом с Бальзой, и тот наконец очнулся. Тем временем в Лунную крепость приезжают Михаэль и его ученица Аманда, которые, как и все "осиное гнездо", в шоке от случившегося. Придя в себя, Миклош связывается с Рамоном и Амиром, а так же  посылает к Фелиции делегацию тхорнисхов, чтобы те узнали, какого черта ее неофиты на интернет-портале вопят о причастности ос к погоне за Дарэлом и взрыву в кабинете. Гранд Леди дала понять, что не подозревает подопечных Бальзы, но думает на третью силу.

23. Проникновение без взлома
Участники: Феликс Даханавар, Элариэль Даханавар
Места действий: Ночная Столица: Офисный центр
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь, после заката
Статус: закончен
Описание: Фелиция поручила Элариэли и Феликсу тайно пробраться в несколько офисов различных издательств с целью раздобыть информацию о том, к какому именно заказчику могут привести нити, кому выгодно издание встревожившего мормоликаю романа "Сумерки вампиров". После прогулки в парке названые брат и сестра направились по первому из адресов. Им повезло: искомые адреса удалось обнаружить. По пути домой благодаря дару эмпатии Элар почувствовала отголосок боли из парка Сокольники, мимо которого они проезжали, и попросила остановиться. Даханавары обнаружили раненого Рида Грейганн, который пострадал в ходе стычки с тхорнисхом, обижавшем одного из молодых щенков. Тхорнисха он загрыз, а вот самому изрядно попало. Его отвезли на квартиру Элар и Гиланда, после этого Феликс отправился к себе домой.

24. Древнегреческий сарай
Участники: Анхель Оттоман, Кристен Даханавар, Даниэль д'Осмонд (эпизодично)
Места действий: Греция. Тайные раскопки
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь, после полуночи
Статус: закончен
Описание: После казни, как и было задумано, произведшей впечатление на обитателей замка, Сплетающая удалилась в свой кабинет, чтобы обдумать дальнейшие действия. Например, поручить исследовать древние греческие руины, обнаруженные разведкой, пока те не обнаружил еще кто-нибудь. Предполагая, что там скрывается одно из малых убежищ клана Даханавар, Даниэль поручает "семейному" археологу Анхель отправиться в Грецию, узнать все, что получится, и взять с собой Кристен, чья принадлежность к псионикам может пригодиться при попытках проникнуть внутрь. Однако никто и не предполагал, что группа сопровождения перепутает руины с другими. Впрочем, некоторая находка все же ожидается, да какая... Мумия неизвестного вампира.

25. Расследование странных обстоятельств
Участники: Фелиция Даханавар, Даяна Вьесчи (эпизодично), Амир ар Рахал, Кристоф Кадаверциан, Рамон де Кобреро, Александр Фэриартос (все участники - по мере надобности в сюжете)
Места действий: Ночная Столица: Дворец Даханавар, Греческий ресторан "Афина", Небоскреб Вьесчи, Особняк Фэриартос, Лунная крепость, Дом на набережной, Северная Столица: Банк Вьесчи
Мастера: свободная игра
Время: 2-3-я ночь
Статус: завершен
Описание: Постепенно главам кланов становится известно о цепи событий, случившихся прошлой ночью. Фелиция решает выяснить о причастности неофитов асимана и тхорнисха, подорвавших себя в ее кабинете, непосредственно у их начальства, и первым делом послала приглашение на встречу в своем любимом ресторане магистру Асиман. Тот не проникся важностью событий и отбыл, однако по возвращению в резиденцию мормоликая встретила целую делегацию тхорнисхов, направленную к ней Миклошем.
Амир узнает о заявлении Бальзы, приходит в ярость и решает разобраться, в чем здесь дело и какая оса укусила нахттотера, который сам себе не рад. Они худо-бедно находят компромисс и заключают альянс между собой, заодно магистр берет ситуацию в свои руки, созывая Совет.

26. Прибытие в Ночную Столицу
Участники: Киаран Лудэр, Винченцо Лудэр, Галатея Лудэр, Шикими Лудэр, Марк Лудэр, Беатрикс Лудэр, Лильен Лудэр
Места действий: Ирландия: Поместье Ардара в лесу Лох МакХью, Ночная Столица: Тайное убежище клана Лудэр, Дворец Даханавар
Мастера: свободная игра
Время: 2-я ночь, после полуночи
Статус: завершен
Описание: Вернувшись из сумрачных дворцов, Киаран занялся лечением Винченцо. Между тем в поместье прибывают Беатрикс и Лильен, таким образом клан собирается в полном составе. На клановом совете решено отправиться в Ночную Столицу, обосноваться в тайном убежище, которое под руководством Винченцо строилось два года, после навестить Фелицию Даханавар, таким образов подтвердив то, что заклинатели живы и намерены заявить о себе. На следующую ночь заклинатели благополучно достигают своего нового дома - построенного под руководством Винченцо в течение двух лет особняка в пригороде Ночной Столицы. После прибытия задерживаться в новом доме никто из лудэр не стал. Киаран отправляется на встречу с Кристофом Кадаверцианом, чтобы заключить мир между некромантами и лудэр. Беатрикс, Марк и Лильен  решают посетить особняк ревенанта, чтобы сообщить о возвращении клана, Винченцо направляется к Фелиции, а ученицы Киаран Шикими и Галатея по поручению мастера посещают заброшенную территорию, где по сведениям Киарана находится старый тайник некромантов.

Третья игровая ночь

27. Телепат с сюрпризом
Участники: Кристоф Кадаверциан, Дарэл Даханавар, Босхет, Словен Грейганн, фэриартос - Александр, Паула, А Цзы (фэри эпизодично).
Места действий: Дом на набережной
Мастера: свободная игра
Время: 3-я ночь, после заката
Статус: закончен
Описание: в особняк Кадаверциан прибывает делегация фэри вместе со Словеном, охранника Паулы по приказанию Иована. Они привозят раненого Дарэла, который теперь не может читать мысли, и более того - его голова оказалась набита Могильной Гнилью. Кто-то явно предугадал, куда его повезут.

28. Я нарисую твою смерть
Участники: Кристоф Кадаверциан, Сульдис Бьорклунд, Босхет, фэриартос - Александр, Паула, А Цзы.
Места действий: Ночная Столица: Дом на набережной
Мастера: свободная игра
Время: 2-3-я ночь
Статус: завершен
Описание: Кристоф и Босхет привезли из Норвегии перепуганную новообращенную фэри, но почти сразу негласный глава клана был вынужден отправиться вместе с воспитанником, Вивианом, на поиски попавших в западню Ады и Доны. Босхета оставили с Сульдис. К удивлению бетайласа, девушка не горит желанием присоединяться к родному клану, но хочет остаться с некромантами. Так же неожиданно она начинает рисовать и изображает на листе бумаге нечто странное. На следующую ночь пожаловала целая делегация фэри, которая хочет забрать с собой своего неофита. Делегация фэри все же покинула особняк Кадаверциан, увозя с собой Сульдис, которая вроде бы смерилась со своей судьбой и согласилась последовать за Александром, обещавшим ей поддержку и наставничество.

29. Нападения без границ
Участники: Дона, Вивиан, Анри, Сэм, Кристоф Кадаверциан(эпизодически), Дамир Асиман (выбыл)
Места действий: Ночная Столица: Нескучный сад, Улочки и улицы, Пентхауз Доны Кадаверциан, Дом на набережной, Тайная частная лаборатория за городом
Мастера: Аларик, Дана
Время: 2-3-я ночь, после заката
Статус: завершен
Описание: Дона поняла, что не может дозваться своего ученика, Сэма. В компании Шэда она решила объездить все места, где мог быть ученик. Рядом с баром "Гардиан" повстречался Анри - вместе они продолжили поиски, но без успеха, из-за чего вернулись в особняк. Однако почти сразу Дона, Вивиан и Шэд уезжают прочесать предполагаемый район нахождения Сэма, на который указал воспитанник Кристофа. В Нескучном саду они чувствуют остатки магии некромантов и огнепоклонников, а затем Шэд ловит асимана-неофита. Дамир был тем, кто рассказал Визари и Якобу о трагедии в Амбрелле, он сбежал из резиденции, чтобы удрать от наказания, и остановился передохнуть в баре, где встретил Сэма. Вдвоем они пошли в Нескучный, где на них нападает вооруженная банда довольно странного состава - люди, тхорнисхи и вьесчи. Некроманта увозят, асиману удается скрыться, но его нашли кадаверциан. Поскольку дело происходило перед самым рассветом, пара некромантов, бетайлас и неофит переночевали в пентхаусе Доны. На следующую ночь поиски продолжились. Дамир в очередной раз убегает, желая понести заслуженное наказание.
Дона и Вивиан приезжают в дом на набережной, где обмениваются информацией с Кристофом: он узнает о похищении и тайнике, они - о Дарэле, Могильной гнили и астральной проекции неизвестного лудэра, которого засек Босхет. На тот момент делегация фэри со Словеном уже отбыла. Позже компания отправляется в Нескучный, где встречает Анри, и откуда гончая повела их в разрушенную лабораторию, где раньше находился Сэм и асиманы. Асиман спас Эрнесто, который вместе с Кайлом отдыхали в кафе, когда дозвонился Рэдрик, на которого в этот момент напали, из-за чего первый помощник Магистра отправился за ним по следу и вышел на лабораторию.
Каково же было удивление Доны, Анри и Вивиана, когда в другой лаборатории, куда привела гончая, они обнаружили целую свору оборотней во главе со Светловым. Оказалось, за то время на Паулу и Словена успели напасть и привезти сюда, теперь они пленники вместе с Сэмом. Преодолев ловушки, не без повреждений, всех пленников удается спасти, а захватчиков - убить с помощью Темного Охотника Анри. Спасательные группы разъезжаются: Иован, его волки, Паула и Словен уезжают в Гринхолл, некроманты отбывают в дом на набережной.

30. Из огня да в полымя
Участники: Анна Ледок, Эрнесто Асиман, Визари эль Райо, Дамир Асиман (оба эпизодично)
Места действий: Ночная Столица: Квартира крестного Анны Ледок, Улочки и улицы, Кафе-клуб "Lorem Ipsum", Подземелья Асиман: Комната развлечений
Мастера: Аларик (в роли нпс)
Время: 2-3 ночь, после заката
Статус: завершен
Описание: На Анну начались сыпаться неприятности, как по заказу, вырывая ее из привычной жизни. Разбили окно, напал маньяк, попала в руки Эрнесто, который заставил стать своим донором, чуть не обвалился потолок, погибли родители в аварии, и под конец девушку похитила компания асиман-неофитов, которые хотели ее изнасиловать. Но не тут-то было: их прогнал Визари, только спасением это никак не назвать... Дамир по его приказу превращает Анну в гемофага и уходит вместе с испанцем в Хаос.
Визари перед этим ставит на шею девушки метку Асиман и отдает ее на растерзание неофитам, но это дорого обходится зачинщику всех беспорядков, Рикардо: его убивает Эрнесто, который узнает о таком надругательстве над своим донором.
Он заключает с Анной пари: он снимет метку, а она станет киндрэт за год, ведь другого пути у нее больше нет, после чего возвращается в резиденцию клана.

31. Черный Феникс, Белый Ворон
Участники: Визари эль Райо, Дамир Асиман
Места действий: Клановый мир: Огненный Хаос, Ночная Столица: Покои Визари
Мастера: свободная игра
Время: 3-я ночь, после заката
Статус: завершен
Описание: Старший маг наконец-то получил разгадку своих странных снов - его звало само Пламя, - и решает пройти ритуал, слиться с Духом Огня. Он забирает с собой Дамира, который показывает себя в Хаосе с лучшей стороны, доказав ему свою преданность, спасает Визари от верной смерти. Тот посвящает его в 1-й час Дуата, узнает о гибели мастера и берет к себе воспитанником.

32. Особенности национальной охоты
Участники: Николь Сторм, Виктор(выбыли), Сэм Кадаверциан, Паула Фэриартос, грейганн - Словен, Иован
Места действий: Ночная Столица: улицы, Потайные казематы лаборатории
Мастера: Аларик (в роли Виктора), Дана
Время: 3-я ночь, после заката
Статус: завершен
Описание: Семье понадобились фэри для опытов, чтобы опробовать на них бионейрологическую замену способностям даханавар. В сети попадается не только Паула, которая только что вышла из особняка Кадаверциан, но и Словен, вынужденный охранять ее по приказу Иована. Их похищают и отвозят в потайную лабораторию за городом. Виктор берет необходимые материалы, но вдруг чувствует надвигающуюся катастрофу и сбегает, бросив Николь и киндрэт. Туда же направляются кадаверциан и грейганн, Карающую и ее приспешников съедает Темный Охотник Анри.
Пленников освобождают и увозят в Гринхолл.
После того, как спасательная операция завершилась успешно при содействии клана Кадаверциан, вся компания в лице Светлова, спасенных и волков группы возвращаются в Гринхолл. Там уже их ждет Рогнеда, забравшая из кафе "Lorem Ipsum" раненого Рида. Заявившийся Йохан хочет допросить Рида, почему за ним и даханаварским эмпатом гнались, не знает ли кто.

33. Не все коту масленица
Участники: Фарих Асиман, Рэдрик Асиман, Эрнесто Асиман, Сэм Кадаверциан (выбыл)
Места действий: Ночная Столица: Клуб "Succubus Haze", Закрытая частная лаборатория
Мастера: Дана
Время: 3-я ночь, после заката
Статус: завершен
Описание: Фарих и Рэдрик приходят в клуб "Succubus Haze", где стали пропадать неофиты, но на них нападают и увозят в ту же лабораторию, что и Сэма. Рэдрик успевает дозвониться Кайлу, который сообщает Эрнесто, и тот отправляется на поиски. Сэма успевают перевезти в другую лабораторию, Эрнесто спасает собратьев и отвозит их в резиденцию Асиман, где ранеными занялись неофиты, а сам уезжает прогуляться.

34. Встреча двух сестер
Участники: Ольха Грейганн, Динара Вриколакос
Места действий: Ночная Столица: Приют для животных "Солнечная долина"
Мастера: свободная игра
Время: 3-я ночь, после заката
Статус: активен, очередь Динары
Описание: Любопытной Динаре надоело сидеть в лесу под присмотром Веледа, и она решает пойти посмотреть, что находится за пределами территории стаи. В поисках других киндрэт она покидает лес и выходит к приюту вернувшейся из странствий грейганн, Ольхи. Учитывая, что Динара не имеет ни малейшего представления о положении дел в ночном мире и мало что знает о порядках "цивилизованных" сородичей, встреча обещает быть интересной. Встреча и правда оказалась интересной и познавательной для обеих. Динара обрела в лице Ольхи учителя по жизни среди людей, а Ольха поближе познакомилась с культурой диких сородичей.

35. Жизнь и Смерть
Участники: Кристоф Кадаверциан, Киаран и Винченцо Лудэр, Анри де Вольен(выбыл), Вивиан Кадаверциан, Дарэл Даханавар, Лориан
Места действий: Ночная Столица: Клуб "Hiboux de Chasse", Дом на набережной: Кабинет Кристофа
Мастера: свободная игра
Время: 3-я ночь
Статус: завершен
Описание: Со старой враждой должно быть покончено. Не так ли? Киаран Лудэр считает так и поэтому шлет письмо-приглашение на встречу Кристофу, вместе со своим фамилиаром, Феркарой. Кристоф приглашение принимает. Встреча назначена в закрытом элитном клубе. Некромант и заклинатель договариваются между собой и приезжают в особняк кадаверциан, где встречают Вивиана и Анри, которые, в отличие от них, на мир не настроены...
Однако Киарану удается убедить вредного француза, и тот соглашается на перемирие, понимая, что так будет лучше для всех. Но тут происходит новая неприятность, о которой не знает никто из присутствующих: вошедший в кабинет Дарэл считывает Вивиана, сам того не желая, и перетягивает дух Основателя себе. Анри уходит в мир Смерти, Киаран реанимирует Дарэла, который в свою очередь озадачен непонятным происшествием с Лорианом и самим собой, и убеждает в перемирии Вивиана. Приехавший с разрешения хозяина дома Винченцо предлагает сотрудничество, закрепляя тем самым мир, Кристоф соглашается.

36. Thornich über alles
Участники: Тхорнисх - Зигвальд, Аманда, Лорен, Миклош, Йохан. Грейганн - Рид, Рогнеда. Асиман - Амир, Эрнесто, Кайл (эпизодически). Элариэль Даханавар (эпизодически).
Места действий: Ночная Столица: Кафе-клуб "Lorem Ipsum", Лунная Крепость
Мастера: свободная игра
Время: 3-я ночь, после заката
Статус: завершен
Описание: Зигвальд возвращается из командировки в Германию, где напал на след архива секретных документов Аненербе, встречает в кафе Аманду и Кайла, потом к ним присоединяется Лорен, с которой у них происходит обмен "любезностями".
Потом приходят Эрнесто и Анна, Кайлу звонит попавший в беду Рэдрик и асиманы уходят на поиски, отпустив девушку. В тот же клуб является и Миклош в сопровождении Йохана, у которого важное заявление к Осам: отныне они - защитники всех киндрэт.
Зигвальд рассказывает о клинке, Аманда выкладывает обращение Бальзы на портале, но тут начинается стрельба, и в клуб вваливаются раненые Элариэль и Рид. Йохан и Лорен уничтожают нападающих, схватив добычу, Зигвальд забирает с собой стрелка, Аманду и эмпата, полагая, что им тут больше делать нечего. Миклош и Йохан уезжают в Лунную, последний предварительно поговорил с Рогнедой, договорившись о встрече.

37. Похищены!
Участники: Кира Александрова, Лориан, Тайра, Алексей Тхорнисх, Матеуш Кошта, Локхарт Кортес (оба эпизодично)
Места действий: Ночная Столица: Цветной бульвар, Съемная квартира, Ночной клуб "Succubus Haze", Замок Семьи: Кабинет Сплетающей, Научный центр: Тайные казематы
Мастера: Кейт и Дана (в роли нпс, по необходимости)
Время: 2-я ночь, возвращение на 3-ю
Статус: завершен
Описание: Во время прогулки по Цветному бульвару Кира привлекла внимание Ады Кадаверциан, которая искала себе ужин. Стигнесса воспользовалась предположениями Киры и представилась знакомой, Кира поверила и решила, что Ада тоже приехала на день рождения их общего друга. К счастью для Киры, Аде позвонила Дона и та уехала к дому на набережной, а девушка отправилась на день рождения, где кое-кто очень заинтересовался неожиданной попутчицей, чуть не набившейся Кире в подружки. Тем временем Лориан и Тайра встретились на концерте Вэнса. Они, как и Кира, не подозревают, что за ними наблюдают и после некоторых событий очень нескоро вернутся домой: преданному Семье Алексею Тхорнисху поручено доставить в лаборатории живые объекты для чрезвычайно важного эксперимента. Наконец подростки оказываются в подземных казематах Семьи, и к их ужасу, Киру обращает вампир. Туда же приходит и Локхарт, желая опробовать биохимическую замену магии даханавар на подростках, после чего уходит по другим делам. Лориана и Тайру возвращают в Ночную Столицу по приказу Разящего, предварительно стерев память о последних событиях.

38. Иван Васильевич меняет профессию
Участники: Анхель Оттоман, Ко-Ин Лугат, Даниэль Д`Осмонд(эпизодически), Олег Матвеев, Локхарт Кортес (выбыли)
Места действий: Научный центр: Комната для гальванизации, Бункер под землей
Мастера: свободная игра
Время: 3-я ночь, после заката
Статус: завершен
Описание: Анхель и Олег нашли мумию древнего киндрэт и привезли ее в научный центр Семьи, но мумия оказалась живой. Об этом узнает начальник исследовательского центра, Локхарт Кортес, и решает лично заняться ее оживлением, догадавшись, что атлант-найденыш - не абы кто, а лугат. Это ему удается. Ко-Ин настроен мирно и знакомится с новым миром и "королевой" Да-Эль. Стороны приходят к взаимовыгодному сотрудничеству.

39. Разборки в клане Знающих
Участники: Визари эль Райо, Амир ар Рахал, Дамир(выбыл), Эрнесто и Рэдрик Асиман
Места действий: Подземелье Молота, Кабинет Амира
Мастера: свободная игра
Время: 3-я ночь, после заката
Статус: завершен
Описание: Амир поручил Визари разобраться с бардаком в клане, что тот и сделал, в очередной раз напугав своего горе-воспитанника. Сам магистр отправился к Миклошу выяснять отношения, не зная о происшествии с Фарихом и Рэдриком, но потом все же узнал, и это ему, мягко говоря, не понравилось. Асиман ждет хорошая взбучка, а Визари - очень неприятный разговор, ведь Амир еще не в курсе, что тот с собой сделал...
Он собирает информацию для последующего Совета, устраивает выговор Эрнесто и Визари за Анну, дает каждому из киндрэт задание: одному - пойти в Хаос и допросить пленников, другому - собрать человеческий материал, третьему - разобраться со злосчастным гемофагом. Узнав о духе Огня, Амир предупреждает ученика, чтобы тот не зарывался. Первый и последний раз.

40. Кошмар на улице киндрэт
Участники: Селестина Фэриартос, Анна Ледок, Дамир Асиман, Аманда Тхорнисх, Визари эль Райо, нпс - Люциан Асиман, Летиция Фэриартос, Рия Лигаментиа
Места действий: Ночная Столица: Передвижной цирк-шапито
Мастера: Аларик
Время: 3-я ночь, после полуночи
Статус: завершен
Описание: В Столицу приехал странный цирк, о котором вовсю сплетничают неофиты. Хозяева обещают красочное шоу за бесценок, но истинное их лицо далеко от радушия и дружелюбия. Им не нужны ни кровные братья, ни люди, ни  их жалкие жизни.
В цирке встречаются Аманда, Анна и Дамир, туда же приходит и Селестина, желая посмотреть разрекламированное шоу, только вот никому и в голову не придет, что цена за билет - жизнь. Шоу продолжается до тех пор, пока в дело не вступает морок лигаментиа, и тогда уже начинается кошмар. Но никто, даже сама девочка, не знал, на каком проклятом месте расположен цирк, и чем в итоге обернется прихоть Рии, которая всего лишь хотела поиграть...
Рия по незнанию пробуждает мирно спящую Ведьмачку, которая заливает стадион кровью и демонстрирует ошарашенным зрителям всю мощь своей магии. В ловушку попали все, в том числе хозяева представления, но дело приобретает еще более неожиданный оборот: Визари откликается на случайный зов Дамира и прибывает в цирк, в образе духа огня спалив и само здание, и всех, кто не был под сетью, а Люциана, Летицию и их приятеля-лудэра отправляет в Хаос, чтобы разобраться с ними потом.
Селестину выводит из цирка случайный зритель, мало что соображающий от шока, Дамир и Анна ссорятся окончательно, а Аманду Визари хочет взять с собой в Ватикан.
Вернувшись в резиденцию клана, эль Райо отправляется на ковер к Амиру, который вызвал его, Рэдрика и Эрнесто отчитаться о прошедшей ночи. Рэдрик сообщает, что извлек из себя образцы вещества, которым ранили его и Фариха. Магистр недоволен вниманием своего первого помощника к Анне, за что наказывает Эрнесто унизительным заданием. Наконец, оставшись наедине, Визари являет новый истинный облик, объясняет, откуда у него взялась эта мощь и заверяет, что предан до конца, а на случай чего непредвиденного всегда можно использовать "приказ мастера". Поговорив с птенцами и помощником, Амир объявляет на интернет-портале о сборе Совета.

41. Никогда не разговаривайте с незнакомцами
Участники: Локхарт Кортес, Райнхард Асиман, Селестина Фэриартос, Кертаниэль Лигаментиа, Шарей Уильямс, Зигвальд Маурах, Анна Ледок(выбыли),  Магда Надашди, Виктор, Даниэль Д`Осмонд
Места действий: Ночная Столица: Улицы и улочки, Заброшенный дом, Люблинский морг, Замок Семьи
Мастера: свободная игра
Время: 3-я ночь
Статус: завершен
Описание: Магда решила прогуляться после работы и встретила на своем пути раненую Селестину, которая только что вырвалась из адского цирка. Она пытается помочь девушке, но тут появляется новый участник действий - Кертаниэль, который не в восторге от компании и ищет во всем подвох. По нелепому стечению обстоятельств в том же месте оказывается и Локхарт, желающий встретиться со своим подельником Райнхардом Асиманом, да тот занят. Он оборачивает ситуацию в свою пользу, прикрываясь благородством, но тут к ним присоединяется Шарей и лигаментиа просто взрывается, замышляя неладное. Осу забирает мимо проезжавший Зигвальд. Локхарт не собирается терпеть нахальство иллюзиониста, отвечая ему тем же. Райнхард тоже приезжает вовремя, и компания направляется в тайную берлогу Кортеса, оставив лигаментиа, к которому потом присоединяется Анна и жалуется на судьбу. Кертаниэль помог ей, чем мог.
Локхарт рассказывает Магде о ночной жизни, окончательно убедившись в своем выборе, но не мог отпустить ее и Селестину просто так - им пришлось стереть память. Асиману нужно было лишь узнать ее реакцию на вампирское общество, а обо всем остальном расскажет Даниэль. Вместо дома дезориентированная Магда приходит в морг, куда направляется и Виктор, у которого одна цель - забрать девушку.

42. Переговоры, домыслы и разговоры
Участники: Беатрикс Лудэр, Якоб Асиман, Винченцо Лудэр, Фелиция Даханавар
Места действий: Ночная Столица: Особняк Ревенанта в Серебряном бору
Мастера: Дана (в роли Дианы Беловой и Ричарда)
Время: 3-я ночь
Статус: завершен
Описание: Как и договаривались, лудэр разделились. Беатрикс поехала к ревенанту, Винченцо отправился к мормоликаям. От Гранд-Леди последний узнал о загадочных и дерзских нападениях на киндрэт, хотя сильного впечатления на него эти новости не произвели. Беата же прибыла в дом Белова, куда по совпадению пожаловал и Якоб. Если заклинательница желала заявить о возвращении погибшего клана, то второго помощника Амира интересовало, почему в свете бардака, творящегося в Столице, ревенант бездействует. От жены Белова, Диана, и его телохранителя Ричарда, они узнали, что ревенант вместе с обоими детьми пропал в воздухе во время полета в Париж. Сам Ричард не сопровождал подопечного, выполняя его поручение забрать некий кейс, который Диана передала лудэр и асиману. В кейсе обнаружились бумаги, содержащие копии текста об истоках линии ревенантов и их связи с гемофагами даханавар. Забрав кейс себе, Якоб предложил Беате прокатиться в аэропорт Домодедово, откуда вылетела семья Беловых. К сожалению, поисковые заклинания имеют ограничение по радиуса действия, что установило одно: самолет пропал за пределами страны и мог быть доставлен куда угодно.

Четвертая игровая ночь

1. It's shoppin' every Sunday at the mall
Участники: Ольха Грейганн, Динара Вриколакос
Места действий: Ночная столица
Мастера: свободная игра
Время: 4-я ночь
Статус: завершен
Описание: Пусть Ольха и показала Динаре как можно охотиться, не убивая людей, но на этом адаптация дикой волчицы к жизни среди цивилизации не закончилась. И на следующую ночь старшая волчица решила вывести новую знакомую в город. На свой страх и риск, конечно, и с оглядкой, учитывая нападения на киндрэт. Но погулять им не удалось: Динару позвал к себе Велед.

Флэшбеки и флэшфорварды

43. Прошлое: История подозрительных встреч
Участники: Лана Миронова, Яна Скуратова
Места действий: Омуты былого: Поселок Новоселовка
Мастера: Кейт
Время: лето 2011 года
Статус: закончен
Описание: Лето в деревне обещало Лане сюрпризы, и те не замедлили себя ждать. Именно тогда она познакомилась с Яной, подругой не-разлей-вода. Девушки отправились на озеро, возле которого их внимание привлекла необычная старуха. Но и та, казалось, знала, кого искать. В гостях у нее девушкам очень понравилось, все радовало: и обстановка, и кот. Вот только слова предсказания внушили самый настоящий ужас. По словам старой знахарки девочкам предстоит умереть, если их не спасут "звери с горящими глазами".

44. Прошлое: Выбор
Участники: Визари эль Райо, Якоб Асиман
Места действий: Омуты былого: Северная Африка, разрушенный асиманский храм
Мастера: свободная игра
Время: 1980 год, ночь и рассвет
Статус: закончен
Описание: Кажется, в этот раз Визари твердо решил встретить рассвет и завершить свой жизненный путь. Его давно тянуло на солнце, к тому же портили настроение дурные сны, из содержания которых он понял, что час расплаты с Ваалверитом, могучей клановой тварью, настал. С этой целью он отстал от группы, однако Якоб, несомненно, ожидавший очередного безумного поступка от брата, был начеку. Визари навязал поединок, который прервался неожиданным образом: взрывом заклинания разворотило под ногами, и оба асимана рухнули в неожиданно открывшееся темное помещение как в тот момент, когда по земле поползли первые смертоносные лучи. В подземном убежище древних огнепоклонников они нахадят рукопись, которая может помочь разорвать договор с Ваалверитом, а так же один странный асимано-даханаварский амулет с очень необычным действием - артефакт, дающий телепатию.

45. Прошлое: Лесная колыбель
Участники: Драгана Грейганн, Ян Войцех
Места действий: Омуты былого: Гринхолл и прилегающая территория
Мастера: свободная игра
Время: апрель 1815 года
Статус: закончен
Описание: Во время недолгой жизни в Зеленой усадьбе, улучив момент, когда наставник будет занят, юная Драгана уходит в лес, где неожиданно натыкается на нелюдимого, как все выкодлаки, волки. Однако этот не спешит обидеть щенка грейганнской крови. Постепенно выясняется, что у них есть общие знакомые, а так же то, что при всех внешних различиях внутренне Драна и Ян очень похожи.

46. Прошлое: О детях и родителях
Участники: Айвэн Грейганн, Драгана Грейганн
Места действий: Омуты былого: Могилевская и Смоленская области
Мастера: свободная игра
Время: лето 1811 года, март 1815 года
Статус: завершен
Описание: Последовав совету своего мастера завести птенца, Айвэн покидает дом Велеслава в Сибири. Он останавливается в одном из лесов в центральной части России, где жвет недалеко от местной знахарки. К той ходит девица Воислава в надежде вылечить недуг, чтоб деток иметь, однако приговор "лесного хозяина" не оставляет надежды: детей у той не будет. С горя девушка бросается в речку, но оборотень ее вытаскивает и сдает знахарке обратно. Воислава возвращается к мужу. Через некоторое время французские войска уничтожают деревню, убивают мужа, сама девушка убегает в лес. Там она живет, приняв имя Драгана, там же ее снова находит Айвэн, который и присмотрел ее в качестве будущего щенка.

47. Будущее: По дороге из розового кирпича
Участники: Соломея Лигаментиа, Кертаниэль Лигаментиа, Иноканоан Лигаментиа
Места действий: Грань, Зеркала и сны: Ночная Столица
Мастера: Дана (в роли нпс)
Время: 2067 год, 1-я-3-я ночи
Статус: завершен
Описание: Соломею очередное путешествие по Грани привело в место, сильно напоминающее Ночную Столицу. Туда же занесло Кертаниэля, а позже, по зову Солы, и самого Иноканоана. Что это: морок или лигаментиа действительно очутились в будущем? Двое неофитов - даханавар и асиманская девушка - приветливо встретили незнакомцев и согласились им рассказать некоторые весьма занятные факты еще не написанной истории киндрэт, в которой не нашлось места ни кланам, ни древним вампирам.
Встреченная в будущем Даниэль рассказала, как получилось, что кланы погибли, люди узнали о киндрэт и как Семье удалось установить новый порядок. Оказывается, не обощлось без существа, называемого Основателем, прародителя всех вампиров. Новая история очень не понравилась Иноканоану, и он решил предупредить кровных братьев о том, что их ждет. Разумеется, в своем стиле.

48. Прошлое: Дневники Лугата
Участники: Анхель Оттоман, Ко-Ин Лугат
Места действий: Омуты былого: Замок Семьи
Мастера: свободная игра
Время: С августа по конец октября 2013 года
Статус: завершен
Описание: Тому, кто проспал много веков, трудно адаптироваться в современном мире. Но это не значит, что невозможно. Особенно, когда времени хоть отбавляй, а рядом симпатичный, хоть и вспыльчивый учитель.

5.12.2012

0

3

Будущие квесты
(в разработке, можно посмотреть состав групп)

1. Фэри для опытов
Участники: Даниэль д'Осмонд, Алексей Тхорнисх
Места действий: Замок Семьи
Мастера: свободная игра
Время: 3-я ночь, после заката
Статус: по завершению квеста "Похищены!"
Описание: В свете произошедших событий решено оставить пока сеять дальнейшую смуту среди клановых киндрэт. Пришло время наблюдать за тем, что те станут делать. А так же продолжать исследования и эксперименты в собственных лабораториях. Особенно те, чье действие завязано на взаимодействие психики с биохимическими процессами. Но сперва для этого необходимо найти пару подопытных кроликов... Доверить столь деликатное задание разумно только самым проверенным членам Семьи.

2. Подземелья без драконов
Участники: Даниэль д'Осмонд, Матеуш Кошта
Места действий: Замок Семьи: Подземелья под замком
Мастера: свободная игра
Время: 3-я ночь, после заката
Статус: не стартовал
Описание:

21.09.2012

0


Вы здесь » Киндрэт. Ночная жизнь » Организация игры » Квесты персонажей